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Diario de Caza
ID: 17556
Objeto -
Nivel Requerido: 21
Usable No Disminuye No Comerciable Vinculado a Misión
"En la esquina inferior de la parte trasera de este ajado cuaderno
ves que pertenece a un tal Lean.
Ve a Kaslow (468, 314) y búscalo".
Nuevas Experiencias
ID: 17557
Objeto -
Nivel Requerido: 31
Usable No Disminuye No Comerciable Vinculado a Misión
"Los objetivos de la investigación del doctor Copérnico.
Ve a la Meseta Belcar (629, 410) y echa un vistazo".
Mensaje de Antaro
ID: 17558
Objeto -
Nivel Requerido: 31
Usable No Disminuye No Comerciable Vinculado a Misión
"Un mensaje desgastado que parece hablar de algo que precisa resolverse.
Ve a echar un vistazo a la Meseta Belcar (298, 112)".
Archivos del Crimen Perfecto
ID: 17559
Objeto -
Nivel Requerido: 41
Usable No Disminuye No Comerciable Vinculado a Misión
"Información peligrosa. Ve a la Península Arrecife Hueso (582, 628)
e impide que ocurra algo horrible".
Élite Ermitaño
ID: 17560
Objeto -
Nivel Requerido: 51
Usable No Disminuye No Comerciable Vinculado a Misión
"Parece un libro de artes marciales con muchas imágenes
que no comprendes, y un nombre. Ve a las Montañas Perdidas
(863, 658) y busca a esa persona".
Libro de Medicina: Pestes
ID: 17561
Objeto -
Nivel Requerido: 31
Usable No Disminuye No Comerciable Vinculado a Misión
"Un libro sobre cómo tratar la peste y otras plagas. Llévaselo
a Mabel en el Bosque de la Plaga (687, 744) por si les viene bien
".
Foto Artística del Puente
ID: 17563
Objeto -
Nivel Requerido: 41
Usable No Disminuye No Comerciable Vinculado a Misión
"Una fotografía espectacular con una cascada.
Enséñasela a Benson, el explorador, en el Desierto Tórrido (580, 162)".
Documentos de Registro de Ondas Eléctricas
ID: 17564
Objeto -
Nivel Requerido: 51
Usable No Disminuye No Comerciable Vinculado a Misión
"Contienen multitud de diagramas de ondas. Tal vez
Monson, en el Humedal Brumoso (617, 164), sepa algo sobre ellos".
Rara Foto de Barco Hundido
ID: 17565
Objeto -
Nivel Requerido: 51
Usable No Disminuye No Comerciable Vinculado a Misión
"Hay quienes no se atreven a mirar dos veces esta extraña fotografía.
Tal vez Hendrick, el guía turístico de Humedal Brumoso (645, 155),
quiera comprarla".
Anillo de Material Oscuro
ID: 17566
Abalorio - Solo Abalorio
Nivel Requerido: 15
Usable No Comerciable
"Este material oscuro es la base para hacer un anillo exquisito.
En un abrir y cerrar de ojos, los sprites malignos usan magia para convertirlo en un anillo con poderes
curativos"
"Este material oscuro es la base para hacer una capa misteriosa.
En un abrir y cerrar de ojos, los sprites malignos usan magia para convertirlo en una capa con poderes
curativos"
"La foto de Anais que siempre lleva Hudson encima, ya que cree que algún día
podrá ser de utilidad. Enséñasela al <Cazador de Élite> Flidais (116, 343),
al <Tendero> Jester (299, 165) y
al <Mercader de Libros Quill> Vincent (200, 335)".
"Vicent accedió a anotar la ubicación de Anais.
Ve a (102, 353) y busca a la <Niña Descontrolada>
Anais".
"Para darte las gracias, Anais te ha preparado unos dulces como parte de su tarea".
Acumula cierto número de ellos y podrás canjearlos por
el <Padre Angustiado> Hudson en Kaslow
por una Caja para Picnic Vacaciones Doradas".
Ábrelo para tener la posibilidad de recibir los siguientes artículos:
Agua de Manantial de Monte Eternidad x4, Boleto de Fortuna Eficaz x4
Vitamina M Explosiva x4, Vianda Clásica FamilyMart x4
Vianda de Asado de Cerdo x5, Hamburguesa Casera Especial x4
Pastelito Casero x4
Garrote Destructor Mundial (versión de 3 días o permanente)
"Prepárate para un picnic de Vacaciones Doradas".
Ábrelo para tener la posibilidad de recibir los siguientes artículos:
Agua de Manantial de Monte Eternidad x4, Boleto de Fortuna Eficaz x4
Vitamina M Explosiva x4, Cerdo Asado Premium x4
Sopa Crema de Ostras x4, Toronja Terca x4
Soda del Festival x4
Garrote Destructor Mundial (versión de 3 días o permanente)
"¿Cómo se mantiene Frankie tan imperturbable con un niño a cuestas?".
"Tal vez el origen de la calma de Frankie sea el té rojo que tanto le gusta.
Acumula cierto número de ellos y podrás canjearlos por
el <Padre Tranquilo> Frankie en Kaslow por el Manual del Hijo de Frankie".
Coleccionable
$13$Arma de una mano
"Al blandir esta arma, se levanta un viento maligno que parece ocultar un poder destructor descomunal".
$13$Arma de una mano
"Al blandir esta arma, se levanta un viento maligno que parece ocultar un poder destructor descomunal".
(versión de 3 días)
Coleccionable
Corona de Danza Salvaje de Espectro Mortal
ID: 17576
Cabeza - Cabeza
Nivel Requerido: 90
Fuerza: 30
Inteligencia: 42
Voluntad: 24
Defensa: 700
Defensa Mágica: 701
Durabilidad: 104
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Combinable Vincular al Equipar
"La Danza Salvaje se conecta a través de las flores de sangre".
Coleccionable
Capa de Danza Salvaje de Espectro Mortal
ID: 17577
Pecho - Pecho
Nivel Requerido: 89
Fuerza: 63
Inteligencia: 71
Voluntad: 58
Defensa: 910
Defensa Mágica: 911
Durabilidad: 120
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Combinable Vincular al Equipar
"La Danza Salvaje se conecta a través de las flores de sangre".
Coleccionable
Polainas de Danza Salvaje de Espectro Mortal
ID: 17578
Pantalones - Pantalones
Nivel Requerido: 87
Fuerza: 62
Inteligencia: 69
Voluntad: 61
Defensa: 840
Defensa Mágica: 841
Durabilidad: 120
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Combinable Vincular al Equipar
"La Danza Salvaje se conecta a través de las flores de sangre".
Coleccionable
Guantes de Danza Salvaje de Espectro Mortal
ID: 17579
Guantes - Guantes
Nivel Requerido: 88
Fuerza: 28
Inteligencia: 42
Voluntad: 26
Defensa: 420
Defensa Mágica: 420
Durabilidad: 104
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Combinable Vincular al Equipar
"La Danza Salvaje se conecta a través de las flores de sangre".
Coleccionable
Botas de Danza Salvaje de Espectro Mortal
ID: 17580
Pies - Pies
Nivel Requerido: 88
Fuerza: 27
Inteligencia: 43
Voluntad: 26
Defensa: 490
Defensa Mágica: 490
Durabilidad: 104
Clases: Class0, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class22, Class24, Class26, Class27, Class30, Class31, Class33, Class35, Class38, Class40, Class43, Class44, Class45, Class46, Class47, Class50
Combinable Vincular al Equipar
"La Danza Salvaje se conecta a través de las flores de sangre".