Wiki de Items

Plano: Mallas Espíritu del Viajero

Plano: Mallas Espíritu del Viajero

ID: 14790
Fórmula -
Nivel Requerido: 60
Clases:
Producto terminado: Mallas Espíritu del Viajero Efectos: $13$DEF +465 $13$DEF-M +588 $13$INT +20 $13$WIL +10 $13$AGI +6 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: Evasión +3% $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT +10, WIL +10, AGI +20 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 30% de aumentar $13$ +20% de toda DEF durante 10 segundos. Componentes necesarios: Pantalones Mágicos del Viajero x1 Núcleo Ilusorio de Caos x6 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Botas de Combate Espíritu del Viajero

Plano: Botas de Combate Espíritu del Viajero

ID: 14791
Fórmula -
Nivel Requerido: 60
Clases:
Producto terminado: Botas de Combate Espíritu del Viajero Efectos: $13$DEF +283 $13$DEF-M +343 $13$INT+10 $13$WIL +6 $13$AGI +2 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: Evasión +3% $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT +10, WIL +10, AGI +20 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 30% de aumentar $13$ +20% de toda DEF durante 10 segundos. Componentes necesarios: Botas Mágicas del Viajero x1 Núcleo Ilusorio Condensado x4 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Poder del Tocado de Cristal Escarchado

Plano: Poder del Tocado de Cristal Escarchado

ID: 14792
Fórmula -
Nivel Requerido: 70
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Producto terminado: Poder del Tocado de Cristal Escarchado Efectos: $13$DEF +485 $13$Defensa Mágica +596 $13$STR +8 $13$INT+10 $13$WIL +6 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 50% de $13$ reducir un 5% la DEF del objetivo durante 5 segundos. $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT +25, WIL +25 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene un 35% de probabilidad de reducir $13$ Daño de Ataque 20% durante 7 segundos. Ingredientes necesarios: Tocado de Cristal Mutante x1 Metal de Superaleación Roto x20 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Poder de los Guantes de Cristal Escarchado

Plano: Poder de los Guantes de Cristal Escarchado

ID: 14793
Fórmula -
Nivel Requerido: 70
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Producto terminado: Poder de los Guantes de Cristal Escarchado Efectos: $13$DEF +291 $13$DEF-M +358 $13$STR +8 $13$INT+10 $13$WIL +6 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 50% de $13$ reducir un 5% la DEF del objetivo durante 5 segundos. $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT +25, WIL +25 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene un 35% de probabilidad de reducir $13$ Daño de Ataque 20% durante 7 segundos. Ingredientes necesarios: Guantes de Cristal Mutante x1 Metal de Superaleación Roto x10 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Poder del Manto de Cristal Escarchado

Plano: Poder del Manto de Cristal Escarchado

ID: 14794
Fórmula -
Nivel Requerido: 70
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Producto terminado: Poder del Manto de Cristal Escarchado Efectos: $13$DEF +631 $13$Defensa Mágica +775 $13$STR +16 $13$INT +22 $13$WIL +10 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 50% de $13$ reducir un 5% la DEF del objetivo durante 5 segundos. $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT +25, WIL +25 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene un 35% de probabilidad de reducir $13$ Daño de Ataque 20% durante 7 segundos. Ingredientes necesarios: Manto de Cristal Mutante x1 Metal de Superaleación Roto x20 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Poder de las Grebas de Cristal Escarchado

Plano: Poder de las Grebas de Cristal Escarchado

ID: 14795
Fórmula -
Nivel Requerido: 70
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Producto terminado: Poder de las Grebas de Cristal Escarchado Efectos: $13$DEF +582 $13$DEF-M +715 $13$STR +16 $13$INT +22 $13$WIL +10 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 50% de $13$ reducir un 5% la DEF del objetivo durante 5 segundos. $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT +25, WIL +25 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene un 35% de probabilidad de reducir $13$ Daño de Ataque 20% durante 7 segundos. Ingredientes necesarios: Grebas de Cristal Mutante x1 Metal de Superaleación Roto x15 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Poder de las Botas de Combate de Cristal Escarchado

Plano: Poder de las Botas de Combate de Cristal Escarchado

ID: 14796
Fórmula -
Nivel Requerido: 70
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Producto terminado: Poder de las Botas de Combate de Cristal Escarchado Efectos: $13$DEF +340 $13$DEF-M +417 $13$STR +8 $13$INT+10 $13$WIL +6 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 50% de $13$ reducir un 5% la DEF del objetivo durante 5 segundos. $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT +25, WIL +25 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene un 35% de probabilidad de reducir $13$ Daño de Ataque 20% durante 7 segundos. Ingredientes necesarios: Botas de Combate de Cristal Mutante x1 Metal de Superaleación Roto x10 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Sombrero Señor de la Calamidad

Plano: Sombrero Señor de la Calamidad

ID: 14797
Fórmula -
Nivel Requerido: 70
Clases:
Producto terminado: Sombrero Señor de la Calamidad Efectos: $13$DEF +445 $13$DEF-M +542 $13$INT +14 $13$WIL +8 $13$AGI +2 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: Tasa Crítica Física Recibida -10% $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT+10, WIL+10, AGI +30 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene un 30% de probabilidad de $13$impedir que el objetivo use skills físicas durante 9 segundos Ingredientes necesarios: Sombrero del Rey del Inframundo de Cristal x1 Metal de Superaleación Roto x20 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Guantes Señor de la Calamidad

Plano: Guantes Señor de la Calamidad

ID: 14798
Fórmula -
Nivel Requerido: 70
Clases:
Producto terminado: Guantes Señor de la Calamidad Efectos: $13$DEF +267 $13$DEF-M +325 $13$INT +14 $13$WIL +8 $13$AGI +2 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: -10% a Tasa de Hit Crítico Físico recibido $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT +10, WIL +10, AGI +30 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 30% de $13$ impedir que el objetivo use skills físicas durante 9 segundos Ingredientes necesarios: Guantes del Rey del Inframundo de Cristal x1 Metal de Superaleación Roto x10 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Vestimenta Señor de la Calamidad

Plano: Vestimenta Señor de la Calamidad

ID: 14799
Fórmula -
Nivel Requerido: 70
Clases:
Producto terminado: Vestimenta Señor de la Calamidad Efectos: $13$DEF +578 $13$M-DEF +705 $13$INT +30 $13$WIL +18 $13$AGI +10 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: Tasa Crítica Física Recibida -10% $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT+10, WIL+10, AGI +30 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene un 30% de probabilidad de $13$impedir que el objetivo use skills físicas durante 9 segundos Ingredientes necesarios: Vestimenta del Rey del Inframundo de Cristal x1 Metal de Superaleación Roto x20 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Mallas Señor de la Calamidad

Plano: Mallas Señor de la Calamidad

ID: 14800
Fórmula -
Nivel Requerido: 70
Clases:
Producto terminado: Mallas Señor de la Calamidad Efectos: $13$DEF +534 $13$DEF-M +650 $13$INT +22 $13$WIL +16 $13$AGI +10 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: -10% a Tasa de Hit Crítico Físico recibido $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT +10, WIL +10, AGI +30 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 30% de $13$ impedir que el objetivo use skills físicas durante 9 segundos Ingredientes necesarios: Mallas del Rey del Inframundo de Cristal x1 Metal de Superaleación Roto x15 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Botas de Combate Señor de la Calamidad

Plano: Botas de Combate Señor de la Calamidad

ID: 14801
Fórmula -
Nivel Requerido: 70
Clases:
Producto terminado: Botas de Combate Señor de la Calamidad Efectos: $13$DEF +311 $13$DEF-M +379 $13$INT +14 $13$WIL +8 $13$AGI +2 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: -10% a Tasa de Hit Crítico Físico recibido $13$Bono Conjunto 4 Piezas: INT +10, WIL +10, AGI +30 $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 30% de $13$ impedir que el objetivo use skills físicas durante 9 segundos Ingredientes necesarios: Botas de Combate del Rey del Inframundo de Cristal x1 Metal de Superaleación Roto x10 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Tocado del Poseedor del Cristal

Plano: Tocado del Poseedor del Cristal

ID: 14802
Fórmula -
Nivel Requerido: 80
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Producto terminado: Tocado del Poseedor del Cristal Efectos: $13$DEF +530 $13$Defensa Mágica +651 $13$STR +9 $13$INT +13 $13$WIL +8 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: HP Máx. +3% $13$ MP Máx. +3% $13$Bono Conjunto 4 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 15% de $13$ recuperar 500-1000 HP cada 2 segundos durante 10 segundos. $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 30% de $13$ recuperar 10-500 HP cada 2 segundos durante 10 segundos. Ingredientes necesarios: Tocado Herético de Fragmento de Cristal x1 Metal de Superaleación Opaco x20 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Guantes del Poseedor del Cristal

Plano: Guantes del Poseedor del Cristal

ID: 14803
Fórmula -
Nivel Requerido: 80
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Producto terminado: Guantes del Poseedor del Cristal Efectos: $13$DEF +318 $13$DEF-M +391 $13$STR +7 $13$INT +17 $13$WIL +6 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: HP Máx. +3% $13$ MP Máx. +3% $13$Bono Conjunto 4 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 15% de $13$ recuperar 500-1000 HP cada 2 segundos durante 10 segundos. $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 30% de $13$ recuperar 10-500 HP cada 2 segundos durante 10 segundos. Ingredientes necesarios: Guantes Heréticos de Fragmento de Cristal x1 Metal de Superaleación Opaco x10 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Manto del Poseedor del Cristal

Plano: Manto del Poseedor del Cristal

ID: 14804
Fórmula -
Nivel Requerido: 80
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Producto terminado: Manto del Poseedor del Cristal Efectos: $13$DEF +689 $13$Defensa Mágica +848 $13$STR +20 $13$INT +23 $13$WIL +17 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: HP Máx. +3% $13$ MP Máx. +3% $13$Bono Conjunto 4 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 15% de $13$ recuperar 500-1000 HP cada 2 segundos durante 10 segundos. $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 30% de $13$ recuperar 10-500 HP cada 2 segundos durante 10 segundos. Ingredientes necesarios: Manto Herético de Fragmento de Cristal x1 Metal de Superaleación Opaco x20 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Grebas del Poseedor del Cristal

Plano: Grebas del Poseedor del Cristal

ID: 14805
Fórmula -
Nivel Requerido: 80
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Producto terminado: Grebas del Poseedor del Cristal Efectos: $13$DEF +635 $13$DEF-M +782 $13$STR +20 $13$INT +23 $13$WIL +17 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: HP Máx. +3% $13$ MP Máx. +3% $13$Bono Conjunto 4 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 15% de $13$ recuperar 500-1000 HP cada 2 segundos durante 10 segundos. $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 30% de $13$ recuperar 10-500 HP cada 2 segundos durante 10 segundos. Ingredientes necesarios: Grebas Heréticas de Fragmento de Cristal x1 Metal de Superaleación Opaco x15 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Botas de Combate del Poseedor del Cristal

Plano: Botas de Combate del Poseedor del Cristal

ID: 14806
Fórmula -
Nivel Requerido: 80
Clases: Class0, Class15, Class16, Class17, Class20, Class22, Class25, Class26, Class27, Class29, Class30, Class31, Class32, Class34, Class35, Class36, Class37, Class42, Class44, Class46, Class48, Class50
Producto terminado: Botas de Combate del Poseedor del Cristal Efectos: $13$DEF +371 $13$DEF-M +456 $13$STR +7 $13$INT +17 $13$WIL +6 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: HP Máx. +3% $13$ MP Máx. +3% $13$Bono Conjunto 4 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 15% de $13$ recuperar 500-1000 HP cada 2 segundos durante 10 segundos. $13$Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque tiene una probabilidad del 30% de $13$ recuperar 10-500 HP cada 2 segundos durante 10 segundos. Ingredientes necesarios: Botas de Combate Heréticas de Fragmento de Cristal x1 Metal de Superaleación Opaco x10 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Sombrero del Viajero Decadente

Plano: Sombrero del Viajero Decadente

ID: 14807
Fórmula -
Nivel Requerido: 80
Clases:
Producto terminado: Sombrero de Viajero Decadente Efectos: $13$DEF +487 $13$M-DEF +592 $13$INT +13 $13$WIL +12 $13$AGI +5 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: MP Máx. +5% $13$Cada ataque tiene una probabilidad del 50% de reducir el daño de corto alcance $13$del objetivo en un 30% durante 5 segundos $13$Bono Conjunto 4 Piezas: WIL +40 $13$HP Máx. +3%. $13$Bono Conjunto 5 Piezas: INT +40 $13$20% de probabilidad de causar daño triple al atacar Ingredientes necesarios: Sombrero de Cristal de la Muerte x1 Metal de Superaleación Opaco x20 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Guantes de Viajero Decadente

Plano: Guantes de Viajero Decadente

ID: 14808
Fórmula -
Nivel Requerido: 80
Clases:
Producto terminado: Guantes de Viajero Decadente Efectos: $13$DEF +292 $13$DEF-M +356 $13$INT +19 $13$WIL +8 $13$AGI +3 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: MP Máx. +5% $13$ Cada ataque tiene una probabilidad del 50% de reducir el daño de corto alcance $13$ del objetivo en un 30% durante 5 segundos $13$Bono Conjunto 4 Piezas: WIL +40 $13$ HP Máx. +3%. $13$Bono Conjunto 5 Piezas: INT +40 $13$ 20% de probabilidad de causar daño triple al atacar Ingredientes necesarios: Guantes de Cristal de la Muerte x1 Metal de Superaleación Opaco x10 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Indumentaria del Viajero Decadente

Plano: Indumentaria del Viajero Decadente

ID: 14809
Fórmula -
Nivel Requerido: 80
Clases:
Producto terminado: Atuendo de Viajero Decadente Efectos: $13$DEF +632 $13$M-DEF +770 $13$INT +25 $13$WIL +20 $13$AGI +15 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: MP Máx. +5% $13$Cada ataque tiene una probabilidad del 50% de reducir el daño de corto alcance $13$del objetivo en un 30% durante 5 segundos $13$Bono Conjunto 4 Piezas: WIL +40 $13$HP Máx. +3%. $13$Bono Conjunto 5 Piezas: INT +40 $13$20% de probabilidad de causar daño triple al atacar Ingredientes necesarios: Indumentaria de Cristal de la Muerte x1 Metal de Superaleación Opaco x20 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Polainas de Viajero Decadente

Plano: Polainas de Viajero Decadente

ID: 14810
Fórmula -
Nivel Requerido: 80
Clases:
Producto terminado: Polainas de Viajero Decadente Efectos: $13$DEF +584 $13$DEF-M +711 $13$INT +22 $13$WIL +20 $13$AGI +18 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: MP Máx. +5% $13$ Cada ataque tiene una probabilidad del 50% de reducir el daño de corto alcance $13$ del objetivo en un 30% durante 5 segundos $13$Bono Conjunto 4 Piezas: WIL +40 $13$ HP Máx. +3%. $13$Bono Conjunto 5 Piezas: INT +40 $13$ 20% de probabilidad de causar daño triple al atacar Ingredientes necesarios: Mallas de Cristal de la Muerte x1 Metal de Superaleación Opaco x15 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Botas de Combate de Viajero Decadente

Plano: Botas de Combate de Viajero Decadente

ID: 14811
Fórmula -
Nivel Requerido: 80
Clases:
Producto terminado: Botas de Combate de Viajero Decadente Efectos: $13$DEF +341 $13$DEF-M +415 $13$INT +19 $13$WIL +8 $13$AGI +3 $13$Bono Conjunto 3 Piezas: MP Máx. +5% $13$ Cada ataque tiene una probabilidad del 50% de reducir el daño de corto alcance $13$ del objetivo en un 30% durante 5 segundos $13$Bono Conjunto 4 Piezas: WIL +40 $13$ HP Máx. +3%. $13$Bono Conjunto 5 Piezas: INT +40 $13$ 20% de probabilidad de causar daño triple al atacar Ingredientes necesarios: Botas de Combate de Cristal de la Muerte x1 Metal de Superaleación Opaco x10 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Cofre de Prueba Viajero del Rey Sprite

Cofre de Prueba Viajero del Rey Sprite

ID: 14812
Bolsa de la Suerte -
Usable
"Me pregunto qué habrá en esta caja".
Bolsa Tarjeta Talento Pequeña

Bolsa Tarjeta Talento Pequeña

ID: 14813
Bolsa de la Suerte -
Usable No Comerciable
Ábrela para obtener Tarjeta Talento nivel 1 x1 "¡Prueba suerte!".
Anterior Página 277 de 1911 Siguiente