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Bono Conjunto 3 Piezas: Fuerza +30 y Hit +30%
Bono Conjunto 4 Piezas: Tasa de Hit Crítico aumenta +35%, y VIT aumenta +25
Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico Físico +17%, VEL ATQ cuerpo a cuerpo +23% 20% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar. Habilidad: Al utilizar ataques normales, absorbe un 10% del daño causado para regenerar tus HP. El efecto dura 5 segundos y se activa, como mucho, una vez cada 40 seg.
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT aumenta +30, Malicia aumenta +42% con cada ataque
Bono Conjunto 5 Piezas: Bloqueo de Escudo aumenta +15% Ataca con un 30% de posibilidad de Daño triple 20% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque. Habilidad: Defensa mágica +40% durante 5 segundos. Activa un máximo de una vez cada 40 segundos
Bono Conjunto 3 Piezas: Agilidad aumenta +30, y DAÑ Físico sostenido disminuye -12%
Bono Conjunto 4 Piezas: Tasa de Hit Crítico Físico aumenta +5% y Evasión aumenta +22%
Bono Conjunto 5 Piezas: ATK a distancia +16% 20% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque. Habilidad: Objetivo Físico y Tasa Crítica Mágica -40% El efecto dura 8 segundos y se activa, como mucho, una vez cada 40 seg.
Bono Conjunto 3 Piezas: Fuerza +30, y Evasión +22%
Bono Conjunto 4 Piezas: Tasa de Hit Crítico aumenta +17% y daño de Arma Dual aumenta +30%
Bono Conjunto 5 Piezas: 20% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque. Habilidad: Evasión +100%, VEL de movimiento +25%. Duración: 5 seg. Activa un máximo de una vez cada 40 segundos
Bono Conjunto 4 Piezas: Ataque Cuerpo a Cuerpo aumenta +22% y Defensa Mágica aumenta +17%
Bono Conjunto 5 Piezas: VEL de Conjuro +22%, HP Máx. +23% 20% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque. Habilidad: Restablece 3000 HP Activa un máximo de una vez cada 40 segundos
Bono Conjunto 4 Piezas: VIT +30, y VEL de Ataque aumenta +18%
Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico +10% Tasa Crítica Mágica +10% Ataca con un 20% de posibilidad de Daño triple 20% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque. Habilidad: Daño Crítico recibido -80% durante 8 segundos Activa un máximo de una vez cada 40 segundos
Bono Conjunto 3 Piezas: DEF aumenta +12%, y VIT aumenta +27
Bono Conjunto 4 Piezas: VEL de Conjuro aumenta +23, e INT aumenta +28
Bono Conjunto 5 Piezas: ATQ-M +12%, Tasa Crítica Mágica +17% 20% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque. Habilidad: Defensa Física +100%. Duración: 5 seg. Activa un máximo de una vez cada 40 segundos
Bono Conjunto 3 Piezas: Todo el daño sostenido disminuye -17% y Daño Crítico Mágico aumenta +23%
Bono Conjunto 4 Piezas: INT aumenta +30, y VEL de movimiento aumenta +16%
Bono Conjunto 5 Piezas: VIT +25, VEL de Conjuro +18% 20% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque. Habilidad: DEF Física y Mágica +15% durante 8 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces.
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