Wiki de Habilidades
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Lanzamiento de segundos
Enfriamiento de 100 segundos
Atrae a un objetivo individual dentro de un rango de 30 metros hacia ti, infligiendo # puntos de dao fsico y otorgando al objetivo el estado negativo "Restriccin" durante 3 segundos.
Restriccin: No se puede utilizar habilidades de recuperacin o aumento.
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Duracin: 30 segundos
Enfriamiento: 200 segundos
Causa Dgts Magiques a todos los objetivos enemigos dentro de 50 metros del usuario y les otorga el estado Ngatif "Electricidad" durante 8 segundos.
Electricidad: Cada 2 segundos, el usuario y los aliados dentro de un radio de 4 metros recibirn el estado "Electrizado" durante 5 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces.
Electrizado: Al acumular 5 veces el estado "Electrizado", el usuario recibir el estado "Sobrecarga" durante 5 segundos.
Sobrecarga: El usuario no puede realizar ninguna accin.
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Duracin: 40 segundos
Enfriamiento: 300 segundos
Causa Dao Mgico en un radio de 15 metros alrededor del objetivo dentro de un rango de 30 metros, y otorga al objetivo el efecto "Fuerza Electromagntica" durante 30 segundos.
Fuerza Electromagntica: Reduce el Ataque, la DEF y el valor de Esquiva base en un 80%. Puede ser disipado.
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Duracin de 60 segundos; se activa cada 35 segundos.
Enfriamiento de 330 segundos.
Aplica "Crisis Biolgica" a todos los objetivos enemigos dentro de un radio de 50 metros alrededor del usuario.
Crisis Biolgica: Causa dao mortal instantneo.
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COMP instantnea
Enfriamiento de 100 segundos
Avanza hacia el objetivo dentro de un rango de 30 metros, causando dao fsico y otorgando al objetivo el efecto "Impacto" durante 3 segundos.
Impacto: El objetivo no puede realizar ninguna accin.
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Lanzamiento durante 40 segundos
Enfriamiento de 300 segundos
Causa dao fsico en un radio de 15 metros alrededor del objetivo dentro de los 30 metros del usuario, y otorga al objetivo "Juicio" durante 30 segundos.
Juicio: Reduce los cinco atributos principales en un 95% y la HP en un 50%, puede ser disipado.
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COMP instantnea
Enfriamiento de 300 segundos
Causa Dao Mgico al objetivo y otorga el estado positivo "Husped Celular" al objetivo durante 15 segundos.
Despus de 3 segundos, otorga a todos los enemigos "Parsito Celular" durante 1 segundo y "Proliferacin Celular" durante 15 segundos.
Husped Celular: Cada 0.5 segundos, elimina "Proliferacin Celular" de los aliados dentro de un radio de 2 metros y es inmune al efecto de dao de "Proliferacin Celular".
Parsito Celular: Al desaparecer, causa un 25% de dao de Vigor a los aliados dentro de un radio de 4 metros.
Proliferacin Celular: Cada 1 segundo, causa un 5% de dao de Vigor a los aliados dentro de un radio de 4 metros.
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llevar a cabo de inmediato
Enfriar durante 100 segundos
Dirigirse hacia el objetivo dentro de 25 metros y hacer que el objetivo brille durante 1 segundo.
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llevar a cabo de inmediato
enfriamiento de 20 segundos
Reducir el objetivo en 10,000 HP.
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Realizar inmediatamente
Enfriamiento de 600 segundos
La vida propia no se reducir y la velocidad de movimiento aumentar al 300%, durante 10 segundos no se puede atacar ni usar habilidades.
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Duracin: 20 segundos
Enfriamiento: 150 segundos
Se activa cuando la HP es inferior al 90%.
Causa un dao del 15% de la vida a todos los enemigos en un radio de 30 metros y tiene un 50% de probabilidad de otorgar el estado "Mirada oculta" al objetivo durante 5 segundos.
#9#
Realizar inmediatamente
Enfriamiento de 200 segundos
Usar cuando la HP est por debajo del 85%.
30% de probabilidad de repeler a los enemigos dentro de un radio de 50 metros y a 20 metros de distancia, y hacer que el objetivo entre en un estado de aturdimiento (efecto no resistible) durante 2 segundos.
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Duracin de 50 segundos
Enfriamiento de 300 segundos
Se activa cuando la HP est por debajo del 70%.
Causa un dao del 25% de la vida a todos los enemigos en un radio de 100 metros, con un 50% de probabilidad de obtener el estado "Doctrina de verdad" durante 10 segundos.
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Durante segundos
Enfriamiento de 5 segundos
Desactiva el estado "Doctrina de verdad" despus de usarlo.
Cuando el estado de Doctrina de verdad se desactive de forma voluntaria, obtendrs el estado de "Protestante".
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Duracin de 80 segundos
Enfriamiento de 30 segundos
Se activa cuando la HP est por debajo del 70%.
Inflige dao fsico a todos los enemigos dentro de un rango de 20 yardas del objetivo y les otorga el estado "Forzado a retirarse" durante 1 segundo.
Chop Suey 2
ID: 58474
Physical
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Habilidad Fsica
Energa 1
Alcance 2 metros
Realizar de inmediato
Enfriamiento 40 segundos
Requisito de nivel
Puede aumentar 1 Punto de carga, inflige dao fsico a un objetivo enemigo despus de usarlo
Dao +#25#, puede interrumpir la habilidad del objetivo y otorgarle el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de Resplandor, el efecto dura 1
segundo.
$12$?Este efecto no afecta a los Jefes.
Golpe Aturdidor 2
ID: 58475
Physical
Clases: Class0, Class5, Class7, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Habilidad Fsica
Energa 1
Alcance 2 metros
Realizar de inmediato
Enfriamiento 80 segundos
Requisito de nivel
Puede aumentar 1 Punto de carga, inflige dao fsico a un objetivo enemigo despus de usarlo
Dao +#25#, puede interrumpir la habilidad del objetivo y otorgarle el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de Resplandor, el efecto dura 1
segundo.
$12$?Este efecto no afecta a los Jefes.
Golpe aturdidor 4
ID: 58476
Physical
Clases: Class0, Class5, Class7, Class8, Class11, Class12, Class15, Class20, Class28, Class30, Class31, Class32, Class35
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Habilidad Fsica
Energa 1
Alcance 2 metros
Realizar de inmediato
Enfriamiento 80 segundos
Requisito de nivel
Puede aumentar 1 Punto de carga, inflige dao fsico a un objetivo enemigo despus de usarlo
Dao +#25#, puede interrumpir la habilidad del objetivo y otorgarle el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de Resplandor, el efecto dura 1
segundo.
$12$?Este efecto no afecta a los Jefes.
Severing Strike 4
ID: 58477
Physical
Clases: Class0, Class3, Class9, Class10, Class11, Class12, Class14, Class16, Class17, Class18, Class19, Class20, Class29, Class31, Class33, Class36
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Habilidad Fsica
Energa 1
Alcance 2 metros
Realizar de inmediato
Enfriamiento 40 segundos
Requisito de nivel
Puede aumentar 1 Punto de carga, inflige dao fsico a un objetivo enemigo despus de usarlo
Dao +#25#, puede interrumpir la habilidad del objetivo y otorgarle el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de Resplandor, el efecto dura 1
segundo.
$12$?Este efecto no afecta a los Jefes.
No Icon
Castigo Sagrado VI
ID: 58478
Magic
Clases: Class0, Class6, Class7, Class10, Class15, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Aturdir No se puede realizar ninguna acción #9#
Habilidad mgica
Energa 1
Alcance 26 metros
Lanzamiento 25 segundos
Enfriamiento 80 segundos
Requisito de nivel
Puede aumentar 1 Punto de carga, inflige dao mgico a un objetivo enemigo despus de lanzarlo, dao +#25#, y tiene un 30% de probabilidad de otorgar al objetivo el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en el estado "Resplandor" durante 3 segundos.
$12$?Este efecto no afecta a los Jefes.