Wiki de Habilidades
#9#
Tiempo de conjuro: 10 segundos
Reutilización: 30 segundos
Consume 1 "Incienso Residual" y causa daño igual al 4% de los HP al monstruo Fantasma Maligno <Gigante>, además de daño igual al 100% de los HP al monstruo Fantasma <Hambriento>.
#9#
Tiempo de conjuro: 20 segundos
Reutilización: 100 segundos
Inmoviliza al monstruo Bana <Demonólogo> durante 5 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 segundos
Reutilización: 100 segundos
Hace retroceder a los enemigos en un radio de 5 metros.
#9#
Tiempo de conjuro: 10 segundos
Reutilización: 1200 segundos
Causa daño igual al 10% de los HP al monstruo Bana <Demonólogo>.
#9#
Tiempo de conjuro: 10 segundos
Reutilización: 50 segundos
Consumes 1 "Comida Saludable" y reduce el tiempo de reutilización un 50%.
#9#
Tiempo de conjuro: 10 segundos
Reutilización: 100 segundos
Aumenta la VEL de movimiento del conjurador +200%.
#9#
Tiempo de conjuro: 10 segundos
Reutilización: 200 segundos
Silencia a los enemigos en un radio de 5 metros durante 3 segundos.
#9#
Tiempo de conjuro: 20 segundos
Reutilización: 100 segundos
Inmoviliza 10 metros a los jugadores durante 5 segundos.
#9#
Tiempo de conjuro: 20 segundos
Reutilización: 100 segundos
Hace retroceder 10 metros a los jugadores y los aturde durante 3 segundos.
Impide que conjuren los jugadores en el radio de alcance.
鮮血之力
ID: 57805
Magic
Clases: Class0, Class5, Class7, Class9, Class12, Class13, Class14, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
La fuerza de la sangre Estado de Hechizo
Cuando se lanza "Cohete Mgico" y sus habilidades relacionadas, se reduce el tiempo de enfriamiento de todas las habilidades de Arte de la Sangre en -1 segundo. Al lanzar habilidades de Arte de la Sangre y "Cohete Mgico" y sus habilidades relacionadas, se otorga al propio jugador y a todos los compaeros de equipo dentro de un rango de 10 metros el estado "Activar la circulacin de la sangre".
"Activar la circulacin de la sangre": Estado de Hechizo. Reduce el dao recibido de todos los ataques en un 10%. Al finalizar este estado, se recupera el valor de ATK, R-ATK y M-ATK del lanzador en un 1% de HP. El efecto del estado dura 2 segundos. #9#
Poner 5 segundos
Detener 30 segundos
Cantar hechizos e ingresar a la etapa de transformación invencible.
#9#
Poner 5 segundos
Detener 30 segundo
¡Listo para dar la bienvenida a la aparición detrás de la transformación!