Wiki de Habilidades
#9#
Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 450 seg.
Conjura para generar una gran cantidad de Malicia en 50 metros
y aplica "Disuasión", VEL de Ataque -50%.
Dura 5 segundos.
#9#
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 20 seg.
Tras conjurar, salta una corta distancia hacia adelante
e inflinge daño a los enemigos dentro de un área de 5 metros.
#9#
Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 150 seg.
Conjura para aplicar el estado "Mirada" en un radio de 15 metros.
Los enemigos quedan invisibles durante 10 segundos.
#9#
Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 150 seg.
Devuelve HP Máx. +50% a los aliados en un radio de 10 metros.
Si tiene éxito, todos los Sprites Bebés se recuperan.
#9#
Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 450 seg.
Tras conjurar, tú y todos los aliados dentro de los 50 metros reciben el estado
"Escudo mágico". Duración: 5 segundos.
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Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: seg.
Lanza un cañón de luz en un área designada, y llega a los monstruos dentro de los 15 metros para infligir
DMG.
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Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 450 seg.
Tras conjurar, aplica "Gravedad" a los enemigos en un radio de 50 metros,
reduce su VEL de movimiento un 75% durante 10 segundos.
#9#
Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 150 seg.
Inflige "Purificación sagrada" a los monstruos en un radio de 10 metros.
Se quitarán los estados "Gigante Acorazado", "Gigante Sónico", "Gigante Azotador" y
"Gigante Invisible".
#9#
Tiempo de conjuro: 15 seg.
Reutilización: 450 seg.
Inflige "Onda de choque" a los enemigos en un radio de 50 metros
y los aturde durante 5 seg.
#9#
Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 900 seg.
Entra en estado de combo listo. Si los 5 jugadores están listos en 5 segundos,
se invocará al Dios de la Guerra Blindado para que asista en la batalla.
Duración: 15 seg.
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Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 300 seg.
Aumenta la VEL de movimiento del visitante <A domicilio>
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Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 30 seg.
Mueve al visitante <A domicilio> para verificar la cuenta.
Se debe usar en la caja registradora.
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 30 seg.
Haz que el visitante <A domicilio> se vaya.
Se debe usar en la caja registradora.
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 30 seg.
Acerca al visitante <A domicilio> al conjurador.
#9#
Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 30 seg.
Permite que los visitantes <A domicilio> se muevan aleatoriamente en el campo de batalla.
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Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 10 seg.
Restaura HP y vitrina
#9#
Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 20 seg.
Restaura HP del jugador
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Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 10 seg.
Reduve el HP de <Sucio> Mancha
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Tiempo de conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Recupera una pequeña cantidad de HP por segundo durante 10 segundos.