Wiki de Habilidades

Conjúralo para infligir daño mágico masivo sobre todas las unidades enemigas en un radio de 20 metros. Lo objetivos entrarán en estado "Escrutinio Oscuro".
Daño Físico +100%, Perforación Física -20%, Perforación Mágica -20%
Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros, inflige un tremendo daño mágico y 3000 de Daño Sagrado. Inflige el efecto "Carnada de Parásito Infernal".
Corte infernal

Corte infernal

ID: 57459
Physical
Provoca un enorme daño físico y 3000 de Daño de Hielo a los jugadores en un radio de 10 metros.
Provoca daños mágicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros e inflige el estado acorde a la cantidad de objetivos alcanzados.
Provoca Daños físicos gravísimos a un solo objetivo. 100% de probabilidad de Daño Doble y 100% de otorgar Daño Triple.
Conjúralo para infligir daño mágico masivo y 3000 de Daño de Hielo sobre todas las unidades enemigas en un radio de 10 metros del enemigo.
Trueno Iracundo

Trueno Iracundo

ID: 57463
Magic
Golpea a un enemigo y cáusale daño mágico y 1500 de daño oscuro.
#9# Coste MP: 1 pts. Conjuro Instantáneo Reutilización: 100 seg. Nivel requerido: Añade 1 Punto de Carga. Provoca un ataque común en un enemigo y Daño Físico +#25#, -60% de Defensa Física del objetivo.
#9# Coste MP: pts. Conjuro Instantáneo Reutilización: 30 seg. Conjurar sobre el Duende Hechicero para recibir el estado "Experimento Exitoso".
#9# Coste MP: 1 pts. Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 80 seg. Acerca a los enemigos en un radio de 60 metros. Los enemigos en 10 metros pierden 5% Máx. HP y 5% Máx. MP por segundo.
#9# Coste MP: 1 pts. Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 80 seg. 50% de probabilidades provocar en enemigos en 40 metros una transformación para aturdirlos y recibir un +25% de Daño durante 5 seg.
#9# Coste MP: 1 pts. Conjuro Instantáneo Reutilización: 80 seg. Duerme al conjurador. Recupera un 4% de los HP máximos cada segundo. Otorga un Escudo de MP que bloquea hasta 5 ataques. Duración: 5 seg. +5 seg.
#9# Reutilización: 10 seg. Nivel requerido: Activar para realizar un truco de fútbol. $12$Solo puede usarse si llevas un uniforme de fútbol de 2018.
#9# Reutilización: 10 seg. Nivel requerido: Activar para realizar un truco de fútbol. $12$Solo puede usarse si llevas un uniforme de fútbol de 2018.
#9# Reutilización: 10 seg. Nivel requerido: Activar para realizar un truco de fútbol. $12$Solo puede usarse si llevas un uniforme de fútbol de 2018.
#9# Coste MP: 1 pts. Conjuro Instantáneo Reutilización: 400 seg. Skills sanguinarios de Jefe de Mundo
#9# Tiempo de conjuro: 10 seg. Reutilización: 100 seg. Reduce la VEL de movimiento de "Llanto de Dragón" y "Lobo Rojo del Bosque" en un 80% durante 4 segundos. Además aturde "Llanto de Dragón" durante 1 segundo.
鮮血沐浴

鮮血沐浴

ID: 57474
Passive
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class19, Class20, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Bao de sangre
#9# Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 10 seg. Tras usar sobre jugadores aliados con el estado "Guardaespaldas Sprite", los vuelve inmunes al daño causado por "Llanto de Dragón".
Anterior Página 320 de 403 Siguiente