Wiki de Habilidades
Conjúralo para infligir daño mágico masivo sobre todas las unidades enemigas en un radio de 20 metros. Lo objetivos entrarán en estado "Escrutinio Oscuro".
Daño Físico +100%, Perforación Física -20%, Perforación Mágica -20%
Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros, inflige un tremendo daño mágico y 3000 de Daño Sagrado. Inflige el efecto "Carnada de Parásito Infernal".
Provoca un enorme daño físico y 3000 de Daño de Hielo a los jugadores en un radio de 10 metros.
Provoca daños mágicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros e inflige el estado acorde a la cantidad de objetivos alcanzados.
Provoca Daños físicos gravísimos a un solo objetivo. 100% de probabilidad de Daño Doble y 100% de otorgar Daño Triple.
Conjúralo para infligir daño mágico masivo y 3000 de Daño de Hielo sobre todas las unidades enemigas en un radio de 10 metros del enemigo.
Golpea a un enemigo y cáusale daño mágico y 1500 de daño oscuro.
#9#
Coste MP: 1 pts.
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 100 seg.
Nivel requerido:
Añade 1 Punto de Carga. Provoca un ataque común en un enemigo y
Daño Físico +#25#, -60% de Defensa Física del objetivo.
#9#
Coste MP: pts.
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 30 seg.
Conjurar sobre el Duende Hechicero para recibir el estado "Experimento Exitoso".
#9#
Coste MP: 1 pts.
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 80 seg.
Acerca a los enemigos en un radio de 60 metros.
Los enemigos en 10 metros pierden
5% Máx. HP y 5% Máx. MP por segundo.
#9#
Coste MP: 1 pts.
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 80 seg.
50% de probabilidades provocar en enemigos en 40 metros
una transformación para aturdirlos y
recibir un +25% de Daño durante 5 seg.
Pesadilla del Alba
ID: 57468
Physical
Pesadilla del Alba Cae en un sueño profundo, recupera HP Máx. +4% por segundo y
Otorga un Escudo de MP que bloquea hasta 5 ataques, y dura 5 segundos.
Reutilización: 10 seg. Si el escudo se rompe, otorga
"Señor de las Pesadillas"
"Esta Pesadilla del Alba despertará al Señor de las Pesadillas".
#9#
Coste MP: 1 pts.
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 80 seg.
Duerme al conjurador. Recupera un 4% de los HP máximos cada segundo.
Otorga un Escudo de MP que bloquea hasta 5 ataques. Duración: 5 seg.
+5 seg.
#9#
Reutilización: 10 seg.
Nivel requerido:
Activar para realizar un truco de fútbol.
$12$Solo puede usarse si llevas un uniforme de fútbol de 2018.
#9#
Reutilización: 10 seg.
Nivel requerido:
Activar para realizar un truco de fútbol.
$12$Solo puede usarse si llevas un uniforme de fútbol de 2018.
#9#
Reutilización: 10 seg.
Nivel requerido:
Activar para realizar un truco de fútbol.
$12$Solo puede usarse si llevas un uniforme de fútbol de 2018.
#9#
Coste MP: 1 pts.
Conjuro Instantáneo
Reutilización: 400 seg.
Skills sanguinarios de Jefe de Mundo
#9#
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 100 seg.
Reduce la VEL de movimiento de "Llanto de Dragón" y
"Lobo Rojo del Bosque" en un 80% durante 4 segundos. Además
aturde "Llanto de Dragón" durante 1 segundo.
鮮血沐浴
ID: 57474
Passive
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class19, Class20, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Bao de sangre #9#
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 10 seg.
Tras usar sobre jugadores aliados con el estado "Guardaespaldas Sprite",
los vuelve inmunes al daño causado por "Llanto de Dragón".