Wiki de Habilidades
#9#
Tiempo de Conjuro: 10 seg.
Reutilización: 100 seg.
Aparta a los enemigos alrededor a 5 metros.
#9#
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Causa "Telaraña" al objetivo.
Velocidad de Ataque -30%, Evasión -30%, VEL de Movimiento -30% durante 10 segundos
#9#
Tiempo de Conjuro: 30 seg.
Reutilización: 600 seg.
Causa "Ladrón de Curas" al objetivo.
La Curación del objetivo pierde su efectividad por 30 segundos.
El efecto termina una vez el objetivo recupere 10000 HP
La Curación será otorgado al <Jefe Sabio>
Buriashu.
#9#
Tiempo de Conjuro: 30 seg.
Reutilización: 150 seg.
Causa "Debilidad Ineludible" a los objetivos alrededor.
Todas las habilidades básicas -50% por 10 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 50 seg.
Reutilización: 300 seg.
Provoca daño masivo a distancia contra los enemigos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 600 seg.
Causa "Pérdida de Memoria".
Tasa de Fallo de Conjuro +100% durante 30 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 150 seg.
Causa "Decaimiento" a los objetivos alrededor.
Esta habilidad consume 1000 MP por 10 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 30 seg.
Reutilización: 150 seg.
Provoca "Armisticio Pacífico" a los enemigos a distancia.
Imposible atacar, dura 10 segundos.
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Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 600 seg.
El conjurador obtiene "Poder de la fe".
Tasa de Hit Crítico +50%, Velocidad de Ataque +50%, +5000 HP por segundo
Dura 30 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Causa "Espada Endemoniada" a los objetivos alrededor.
Defensa mágica -30% y Perforación Mágica -30% durante 10 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Causa "Armadura Resquebrajada" a los objetivos alrededor.
Defensa Física -30% y Perforación Física -30% durante 10 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 30 seg.
Reutilización: 600 seg.
Usa Efecto "Trinar de Pájaros" en tu propio personaje.
Perforación Física +30%, Perforación Mágica +30% durante 30 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: seg.
Reutilización: 100 seg.
Causa "Bendición de Carso" a los objetivos y enemigos en un perímetro de 10 metros.
VEL de Movimiento -20%, Velocidad de Ataque -20% y pierde 100 MP cada segundo.
dura 10 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 30 seg.
Reutilización: 150 seg.
Causa "Bendición de Carso" a los objetivos alrededor.
Obtiene "Mutación de Carso" y es imposible atacar por 5 segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 50 seg.
Reutilización: 200 seg.
Causa "Bendición de Carso" a los objetivos alrededor.
Obtiene "Reacción Endemoniada" que causa HP Máx -15% de forma instantánea.
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