Wiki de Habilidades

#9# Tiempo de conjuro: 5 seg. Reutilización: 5 seg. Tiene efecto sobre Bromista Tímido. Si lo asustas un poco, él te entregará las piezas del artículo. Úsalo con el Bromista Cobarde y obtendrás el estado "Amenaza Gigante".
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Se conjura 1 vez cada 20 segundos y provoca: Tasa de Hit Crítico Físico -100%, Daño Crítico Físico -100%, Penetración Física -50% y Evasión -100% a todos los jugadores en el campo de batalla. Dura 15 segundos.
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Teleporta al conjurador al lado del objetivo instantáneamente. Además, provoca daños gravísimos a los enemigos en rango y aumenta su daño recibido en un 10%. Se acumula hasta 10 veces. Dura 30 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 100 seg. Provoca daños gravísimos a los enemigos en un radio de 30 metros y les provoca una reducción de todo el daño en un 10% durante 30 segundos. Se acumula hasta 11 veces y en la número 11 el objetivo puede retroceder 10 metros y experimentar Mareo durante 10 segundos. También se elimina la Cobertura de Algodón.
#9# Tiempo de Conjuro: 50 seg. Reutilización: 300 seg. Provoca daños mágicos gravísimos a los enemigos que rodean al conjurador y les provoca HP máx. -50% y MP máx. -100%.
#9# Instant. Capacidad de derrotar directamente al Conejo Gomita Trueno.
#9# Instant. Capacidad de derrotar directamente al Conejo Gomita Oscuro.
#9# Instant. Capacidad de derrotar directamente al Conejo Gomita Azul Océano.
#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 100 seg. Empieza una danza al estilo de Kaslow. Usa esta habilidad en Kaslow (238, 269) y recibirás el efecto Aplauso Eléctrico cada 3 segundos.
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