Wiki de Habilidades

#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: seg. Provoca la muerte instantánea de los objetivos enemigos en un radio de 30 metros.
#9# Instant. Derrota el arma definitiva del <Monstruo Mutante> Rey Araña NocheLuz. No causa daño a criaturas que no sean el <Monstruo Mutante> Rey Araña NocheLuz o las Arañas NocheLuz.
#9# Conjuración inmediata Reutilización: #30# seg. Dura 5 segundos. Reutilización: 15 segundos. Te hace imposible de detectar.
#9# Tiempo de conjuro: 5 seg. Reutilización: 30 seg. Ve a Ilya (284, 144) y obtén el estado "Baile de Deese" Ve a Ilya (282, 260) y obtén el estado "Baile de plaza" Ve a Ilya (418, 106) y obtén el estado "Breakdance"
#9# Conjuro Instantáneo Reutilización: #5# seg. Úsalo para secuestrar al Chamán Goblin.
Invoca 10 Cristales de Hielo. Se conjura cada 10 segundos.
Provoca daño físico moderado a los enemigos y los hace vacilar durante un periodo corto de tiempo.
Provoca daño físico masivo a los enemigos, haciendo que se tambaleen durante 5 segundos y haciéndolos retroceder aleatoriamente.
Se conjura aleatoriamente cuando los HP caen por debajo del 30%. Provoca daños gravísimos a los enemigos dentro del radio, haciendo que se tambaleen.
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Enreda a los enemigos en un radio de #23# metros y reduce su Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento en un 3%. Se acumula hasta 10 veces y dura #43# segundos.
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Causa #25# de daño mágico a un enemigo y reduce su ataque y defensa en un 50% durante #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Golpea a los enemigos en un radio de #23# metros y provoca #25# de daño mágico. Provoca que sus hechizos y efectos beneficiosos fallen un 50% de las veces. Duración: #43# seg.
#9# Tiempo de Conjuro: 100 seg. Reutilización: 200 seg. Golpea a los enemigos en un radio de #23# metros y provoca #25# de daño mágico. Además, inflige Secuela, que provoca que la víctima pierda un 1% de HP y MP por segundo durante #43# segundos.
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Desequilibra a los enemigos en una de las cuatro zonas, haciéndoles retroceder 5 metros y causando daños equivalentes al 5% de los HP Máx. del objetivo.
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Golpea y aturde a los enemigos en un radio de #23# metros, causándoles #25# de daño físico y atrayéndolos hacia el conjurador.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Aumenta la Velocidad de Movimiento y Conjuro en un 30%. Causa que los enemigos cercanos pierdan un 1% de HP por segundo durante #43# segundos.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Provoca un daño equivalente al 70% de su HP Máx e inflige Hemorragia Severa: la víctima pierde un 1% de HP por segundo durante #43# segundos.
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Invoca 10 <Iracundos> Espíritus Espada Demoníaca.
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Golpea a los enemigos en un radio de #23# metros, provoca #25# de daño mágico e invoca 10 Espíritus Espada Demoníaca que se dirigen al centro de la zona.
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