Wiki de Habilidades

#9# Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 50 seg. Provoca daños masivos a los enemigos en un radio de 20 m. El Vapor causa que los objetivos que ya están afectados por Hedor pierdan un 5% de HP Máx. y MP Máx. por segundo durante 5 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 50 seg. Reutilización: 100 seg. Provoca daños masivos a los enemigos en un radio de 20 m y les inflige Asfixia. Tasa de Fallo de Conjuro +100% durante 10 segundos.
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Reinicia las amenazas contra el conjurador y provoca que los enemigos en un radio de 20 metros pierdan 5% de HP Máx. y de MP Máx.
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Provoca daños mágicos gravísimos al objetivo e invoca a 5 Conejos Gomitas Antiguos con gran capacidad de ataque y defensa que atacarán a los jugadores automáticamente.
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. Provoca daños mágicos gravísimos a los enemigos en un radio de 20 metros y los inmoviliza durante 5 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 50 seg. Reutilización: 50 seg. Provoca daños gravísimos a los enemigos en un radio de 10 metros: inflige Corrupción Acumulativa, que reduce la DEF P y la DEF M en un 20%. Se acumula hasta 5 veces y dura 60 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. <Rey Trol Antiguo> Crawford y el conjurador aumentan su DEF en un 30% durante 25 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. <Rey Trol Antiguo> Crawford y el conjurador aumentan su daño provocado y su Velocidad de Ataque en un 30% durante 60 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. <Rey Trol Antiguo> Crawford y el conjurado recuperan 1% de HP por segundo durante 30 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 30 seg. Reutilización: 50 seg. <Rey Trol Antiguo> Crawford y el conjurador consiguen un +80% de Evasión durante 30 segundos. Evadir los ataques aumenta la Tasa Crítica, la Velocidad de Ataque y la Velocidad de Conjuro en un 50% durante 30 segundos.
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Se lanza cada 60 segundos. Reduce la Tasa de Hit de los objetivos en un radio de 20 metros en un 30% durante 50 segundos.
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Ataca a un objetivo y provoca enormes daños físicos a todos los enemigos en un radio de 15 m, haciéndolos retroceder 5 m y reduciendo su VEL de Movimiento en un 30% durante 30 segundos.
#9# Instant. Reutilización: 50 seg. Provoca daños gravísimos a los enemigos en un radio de 15 metros, haciéndoles retroceder 20 metros y congelándolos durante 5 segundos.
#9# Tiempo de Conjuro: 50 seg. Reutilización: 100 seg. Provoca daños mágicos gravísimos a los jugadores en un radio de 50 metros. Además, causa el equivalente al 30% de los HP Máx. del objetivo en daño mágico a los enemigos que tengan menos del 30% de HP.
#9# Instant. Reutilización: 30 seg. Utilízalo en el Pino Nívea para conseguir Agujas de Pino Nívea.
#9# Tiempo de Conjuro: 50 seg. Reutilización: seg. Consume una Barra Energética Vegetariana. Provoca daños efectivos al <Espíritu Hambriento> Espíritu Destruido y lo inmoviliza durante #43# segundos.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Maldice al objetivo y a los enemigos en un radio de #23# metros, les provoca #25# de daño mágico y reduce su VEL de Movimiento en un 15% durante #43# segundos.
#9# Instant. Reutilización: 100 seg. Maldice al objetivo y a los enemigos en un radio de #23# metros, les provoca #25# de daño mágico y reduce su VEL de Movimiento en un 30% durante #43# segundos.
#9# Instant. Reutilización: 200 seg. Golpea al objetivo y a los enemigos a #23# metros, les provoca #25# de daño mágico y los hace retroceder 10 metros.
Se conjura aleatoriamente. Inmoviliza a los enemigos durante 10 segundos y les provoca daño mágico. Reutilización: 3 segundos.
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