Wiki de Habilidades
#9#
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Los enemigos a #23# metros pierden un 5% de HP y MP por segundo. Duración: #43# seg.
#9#
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Los ataques del conjurador roban HP y MP de los objetivos enemigos. Duración: #43# seg.
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Se activa cuando los HP están por debajo del 30%. Aumenta aleatoriamente la Velocidad de Ataque +50% o la Tasa Crítica +20% durante #43# segundos.
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Los aliados a #23# metros reciben -5% de daño. Duración: #43# seg. Se acumula hasta 10 veces.
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Ralentiza a los enemigos a #23# metros, reduciendo su Velocidad de Movimiento en un 50% y su Velocidad de Conjuro en un 30%. Duración: #43# seg.
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Crea un escudo que bloquea todo el daño de ataques recibidos 3 veces. Duración: #43# seg.
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Los aliados a #23# metros aumentan el daño provocado en un 5%. Duración: #43# seg. Se acumula hasta 20 veces.
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Crea un escudo que bloquea todo el daño de ataques recibidos 10 veces. Duración: #43# seg.
#9#
Tiempo de Conjuro: 40 seg.
Reutilización: 600 seg.
Intimida a los enemigos situados en un radio de #23# metros provocando #25# daño mágico e impidiendo que usen cualquier skill durante #43# seg.
#9#
Instant.
Reutilización: 100 seg.
Los aliados a #23# metros obtienen +10% de curación. Duración: #43# seg. Se acumula hasta 5 veces.
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Aturde a un enemigo y merma #25# de HP durante #43# seg.
#9#
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Extrae 200 MP de los enemigos situados en un radio de #23# metros, bloqueándolos e impidiendo que usen cualquier skill durante #43# seg.
#9#
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Aturde a un enemigo y merma #25# de HP durante #43# seg.
#9#
Tiempo de Conjuro: 30 seg.
Reutilización: 250 seg.
Inmoviliza a los enemigos a #23# metros, que pierden un 2% de HP y MP por segundo. Duración: #43# seg
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Provoca daños iguales al 10% de los HP Máx. de un enemigo. Si el objetivo está bajo los efectos del Veneno de Araña, Selección Natural provoca daños iguales al 40% de sus HP máx. y reduce la DEF-P y la DEF-M del enemigo en un 50% durante 10 segundos.
#9#
Instant.
Reutilización: 200 seg.
Ataca a un enemigo, provocándole un daño equivalente al 20% de sus HP Máx. Lo aturde durante #43# segundos.
#9#
Tiempo de Conjuro: 30 seg.
Reutilización: 300 seg.
Hace retroceder a los enemigos a #23# metros, provocando que pierdan un 10% de HP cada segundo durante #43# segundos. Desplázate a Fisura de Energía para eliminar este efecto.
#9#
Tiempo de Conjuro: 100 seg.
Reutilización: 600 seg.
Todos los enemigos a #23# metros pierden un 90% de HP. Los que se mantengan a 10 metros del conjurador recibirán el efecto Ojo de la Tormenta, que otorga inmunidad contra la Tormenta del Réquiem.