Wiki de Habilidades

Golpe de Demonio 1

Golpe de Demonio 1

ID: 54504
Passive
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Convocar Maestra 1 El 30% de todos los ATK, PREC, todos los Dao de ATK adicionales y todos los aumentos de penetracin del maestro se transfieren a las habilidades correspondientes de la Convocar.
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Ataque Mágico con 550 de Daño de Tinieblas durante 10 segundos después de recibir Hit Físico Crítico.
Golpe de Demonio 2

Golpe de Demonio 2

ID: 54505
Passive
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Convocar Maestra 2 El 34% de todos los ATK, PREC, todos los Dao de ATK adicionales y todos los aumentos de penetracin del maestro se transfieren a las habilidades correspondientes de la Convocar.
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Ataque Mágico con 600 de Daño de Tinieblas durante 10 segundos después de recibir Hit Físico Crítico
Golpe de Demonio 3

Golpe de Demonio 3

ID: 54506
Passive
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Convocar Maestra 3 El 38% de todos los ATK, PREC, Dao de ATK y bonificaciones de penetracin del maestro se transfiere a las habilidades correspondientes de las criaturas convocadas.
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Ataque Mágico con 650 de Daño de Tinieblas durante 10 segundos después de recibir Hit Físico Crítico
Golpe de Demonio 4

Golpe de Demonio 4

ID: 54507
Passive
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Convocar Maestra 4 El 42% de todos los ATK, PREC, todos los Dao de ATK adicionales y todos los aumentos de penetracin del maestro se transfieren a las habilidades correspondientes de la Convocar.
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Ataque Mágico con 700 de Daño de Tinieblas durante 10 segundos después de recibir Hit Físico Crítico
Golpe de Demonio 5

Golpe de Demonio 5

ID: 54508
Passive
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class19, Class20, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Convocar Maestra 5 El 46% de todos los ATK, PREC, Dao de ATK y bonificaciones de penetracin del maestro se transfiere a las habilidades correspondientes de la Convocar.
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Ataque Mágico con 750 de Daño de Tinieblas durante 10 segundos después de recibir Hit Físico Crítico
Disipado Mágico 1

Disipado Mágico 1

ID: 54509
Magic
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class19, Class20, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Disipado Mágico 1 20% de posibilidad de fallo en los skills mágicos. Velocidad de Aplicación de Conjuro -40%.
#9# Usa 247 MP Activo durante: 30 segundos Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre el objetivo enemigo en un radio de 12 metros. 20% de posibilidad de fallo al aplicar y Velocidad de Aplicación -40%. El efecto dura 15 segundos.
Disipado Mágico 2

Disipado Mágico 2

ID: 54510
Magic
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class19, Class20, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Disipado Mágico 2 20% de posibilidad de fallo en los skills mágicos. Velocidad de Aplicación de Conjuro -45%.
#9# Usa 285 MP Activo durante: 30 segundos Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre el objetivo enemigo en un radio de 12 metros. 20% de posibilidad de fallo al aplicar y Velocidad de Aplicación -45%. El efecto dura 15 segundos.
Disipado Mágico 3

Disipado Mágico 3

ID: 54511
Magic
Clases: Class0, Class15, Class17, Class18, Class19, Class21, Class22, Class24, Class25, Class26, Class31, Class33, Class35, Class36, Class37, Class39
Disipado Mágico 3 20% de posibilidad de fallo en los skills mágicos. Velocidad de Aplicación de Conjuro -50%.
#9# Usa 323 MP Activo durante: 30 segundos Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre el objetivo enemigo en un radio de 12 metros. 20% de posibilidad de fallo al aplicar y Velocidad de Aplicación -50%. El efecto dura 15 segundos.
Banquete de Espectro 1

Banquete de Espectro 1

ID: 54512
Magic Finish
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Devorador de almas Estado de Maldicin Todos los valores de ATK se reducen en un 6%, con un mximo de 5 acumulaciones.
#9# Usa 220 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -500 HP cada 2 segundos y Hit -6% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Banquete de Espectro 2

Banquete de Espectro 2

ID: 54513
Magic Finish
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Devorador de almas Estado de Maldicin Todos los valores de ATK se reducen en un 6%, con un mximo de 5 acumulaciones.
#9# Usa 240 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -540 HP cada 2 segundos y Hit -7% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Banquete de Espectro 3

Banquete de Espectro 3

ID: 54514
Magic Finish
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Devorador de almas Estado de Maldicin Todos los valores de ATK se reducen en un 6%, con un mximo de 5 acumulaciones.
#9# Usa 260 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -580 HP cada 2 segundos y Hit -8% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Banquete de Espectro 4

Banquete de Espectro 4

ID: 54515
Magic Finish
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Devorador de almas Estado de Maldicin Todos los valores de ATK se reducen en un 6%, con un mximo de 5 acumulaciones.
#9# Usa 280 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -620 HP cada 2 segundos y Hit -9% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Banquete de Espectro 5

Banquete de Espectro 5

ID: 54516
Magic Finish
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Devorador de almas Estado de Maldicin Todos los valores de ATK se reducen en un 6%, con un mximo de 5 acumulaciones.
#9# Usa 300 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -660 HP cada 2 segundos y Hit -10% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Banquete de Espectro 6

Banquete de Espectro 6

ID: 54517
Magic Finish
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class19, Class20, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Devorador de almas Estado de Maldicin Todos los valores de ATK se reducen en un 6%, con un mximo de 5 acumulaciones.
#9# Usa 320 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Activar para generar #25# Daño Mágico a un único objetivo enemigo y #37# Daño de Tinieblas, el objetivo sufre -700 HP cada 2 segundos y Hit -11% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Banquete de Espectro 7

Banquete de Espectro 7

ID: 54518
Magic Finish
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class19, Class20, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Devorador de almas Estado de Maldicin Todos los valores de ATK se reducen en un 6%, con un mximo de 5 acumulaciones.
#9# Usa 340 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -740 HP cada 2 segundos y Hit -12% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Lanza Oscura 1

Lanza Oscura 1

ID: 54519
Magic Finish
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Espina Negra Estado de Maldicin Todos los valores de DEF -6%, se puede acumular hasta 5 capas.
#9# Usa 180 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. Hace ingresar al objetivo en estado Exhausto 5 durante 10 segundos y derrota al objetivo.
Lanza Oscura 2

Lanza Oscura 2

ID: 54520
Magic Finish
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Espina Negra Estado de Maldicin Todos los valores de DEF -6%, se puede acumular hasta 5 capas.
#9# Usa 200 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. Hace ingresar al objetivo en estado Exhausto 5 durante 10 segundos y derrota al objetivo.
Lanza Oscura 3

Lanza Oscura 3

ID: 54521
Magic Finish
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Espina Negra Estado de Maldicin Todos los valores de DEF -6%, se puede acumular hasta 5 capas.
#9# Usa 220 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. Hace ingresar al objetivo en estado Exhausto 6 durante 10 segundos y derrota al objetivo.
Lanza Oscura 4

Lanza Oscura 4

ID: 54522
Magic Finish
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Espina Negra Estado de Maldicin Todos los valores de DEF -6%, se puede acumular hasta 5 capas.
#9# Usa 240 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. Hace ingresar al objetivo en estado Exhausto 6 durante 10 segundos y derrota al objetivo.
Lanza Oscura 5

Lanza Oscura 5

ID: 54523
Magic Finish
Clases: Class0, Class13, Class16, Class17, Class19, Class20, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Espina Negra Estado de Maldicin Todos los valores de DEF -6%, se puede acumular hasta 5 capas.
#9# Usa 260 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. Hace ingresar al objetivo en estado Exhausto 7 durante 10 segundos y derrota al objetivo.
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