Wiki de Habilidades

Guerrero de la Luz

Guerrero de la Luz

ID: 53904
Magic
Clases: Class0, Class7, Class9, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class16, Class19, Class21, Class27, Class32, Class33, Class34, Class36
Poder Sagrado Aumento del dao de todos los ataques en un 15%. Cada 5 segundos, se activa automticamente "Gracia de Pureza".
#9# Valor 168 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 1800 segundos. Nivel Necesario: Requiere 1 Piedra de Skill Profundo. Todas las unidades enemigas a 6 metros de distancia obtienen #25# de Daño Mágico, #37# de Daño de Luz y 20% de posibilidad de reducir el ataque y la Velocidad de Movimiento a -10%.
Escudo Demoníaco

Escudo Demoníaco

ID: 53905
Magic
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
Escudo de Demonio Aumenta la Velocidad de Movimiento y Evasión a los miembros del equipo. Se pueden apilar hasta 5 veces.
#9# Valor 225 MP Activo durante Segundos Reutilización: 900 segundos. Nivel Necesario: Requiere 1 Piedra de Skill Profundo. Todos los miembros del grupo aumentan su Velocidad de Movimiento +0,8%, Evasión +0,8% durante 2 minutos. Se acumula hasta 5 veces. Acumulado una vez, Velocidad de Movimiento +0,8%, Evasión +0,8%. Acumulado dos veces, Velocidad de Movimiento +1,6%, Evasión +1,6%. Acumulado tres veces, Velocidad de Movimiento +2,4%, Evasión +2,4%. Acumulado cuatro veces, Velocidad de Movimiento +3.2%, Evasión +3.2%. Acumulado cinco veces, Velocidad de Movimiento +4%, Evasión +4%.
Bloqueo de Maldad

Bloqueo de Maldad

ID: 53906
Magic
Clases: Class0, Class9, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class16, Class18, Class21, Class23, Class29, Class33, Class34, Class35, Class36, Class38
Bloqueo de Malicia Malicia cae drásticamente; disminuye la probabilidad de Crítico Físico Recibido -20%.
#9# Valor 168 MP Activo durante segundos Reutilización: 1500 segundos. Nivel Necesario: Requiere 1 Piedra de Skill Profundo. La Maldad causada disminuye drásticamente durante 15 segundos, probabilidad de hit Crítico Físico -20%.
Llamado del Cielo

Llamado del Cielo

ID: 53907
Magic
Clases: Class0, Class7, Class10, Class13, Class15, Class16, Class19, Class20, Class21, Class24, Class30, Class34, Class35, Class36, Class37, Class39
Descenso del Espíritu Celestial Después que una mascota muere, Defensa +10%, Evasión +4% y el HP Máx. +1000.
#9# Valor 168 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 600 segundos. Nivel Necesario: Requiere 1 Piedra de Skill Profundo. Destruye una mascota invocada no muerta. La defensa del conjurador se incrementa en +10%, Evasión +4%, HP Máx. +1000.
#9# Valor 5 MP Activo durante 5 segundos Reutilización: 10 segundos Causa #25# de DMG Mágico al objetivo enemigo. Causa Daño extra a 'Ohmron'.
#9# Valor 10 MP Activo durante 5 segundos Reutilización: 15 segundos Causa #25# de DMG Mágico al objetivo enemigo. Causa Daño extra al 'Torre Guardiana'.
#9# Valor 10 MP Activo durante 15 segundos Reutilización: 80 segundos Restaura una vasta cantidad de HP a las unidades mecanizadas del Blanco.
#9# Valor 5 MP Activo durante 5 segundos Reutilización: 40 segundos Restaura una nimia cantidad de HP a todas las unidades mecanizadas del grupo.
#9# Valor 5 MP Reutilización: 10 segundos Causa #25# de DMG Físico al objetivo enemigo. Causa Daño extra a 'Ohmron'.
#9# Valor 5 MP Activo durante 5 segundos Reutilización: 10 segundos Causa #25# de DMG Mágico al objetivo enemigo. Causa Daño extra a 'Ohmron'.
#9# Valor 10 MP Activo durante 5 segundos Reutilización: 15 segundos Causa #25# de DMG Mágico al objetivo enemigo. Causa Daño extra al 'Torre Guardiana'.
#9# Valor 10 MP Activo durante 10 segundos Reutilización: 150 segundos Skill mágico auto-aplicado. Incrementa DMG causado por 'Asalto' y 'Asalto Monzón'. Cuando se activa, la duración de este buff depende del número de Cargas. 1 Carga: Dura 10 segundos. 2 Cargas: Duran 11 segundos. 3 Cargas: Duran 12 segundos. 4 Cargas: Duran 13 segundos. 5 Cargas: Duran 14 segundos.
#9# Valor 10 MP Activo durante 10 segundos Reutilización: 25 segundos Causa #25# DMG mágico sobre el objetivo enemigo. Causa Daño extra a 'TigroRobot'. Causa Daño extra a criaturas en la Dimensión del Sello.
#9# Valor 10 MP Activo durante 10 segundos Reutilización: 150 segundos Skill mágico auto-aplicado. Incrementa DMG causado por 'Asalto Feroz' y 'Destrucción Monzón'. Cuando se activa, la duración de este buff depende del número de Cargas. 1 Carga: Dura 11 segundos 2 Cargas: Dura 12 segundos. 3 Cargas: Dura 13 segundos. 4 Cargas: Dura 14 segundos. 5 Cargas: Dura 15 segundos.
#9# Valor 5 MP Reutilización: 5 segundos Causa #25# de DMG Físico al objetivo enemigo. Causa Daño extra a 'Gran Q.'
#9# Valor 10 MP Activo durante 10 segundos Reutilización: 150 segundos Skill mágico auto-aplicado. Incrementa DMG causado por 'Misil Sísmico' y 'Rayo Mortal.' Cuando se activa, la duración de este buff depende del número de Cargas. 1 Carga: Dura 10 segundos. 2 Cargas: Dura 11 segundos. 3 Cargas: Dura 12 segundos. 4 Cargas: Dura 13 segundos. 5 Cargas: Dura 14 segundos.
#9# Valor 10 MP Activo durante 10 segundos Reutilización: 150 segundos Skill mágico auto-aplicado. Incrementa el DMG causado por 'Misil Sísmico Gigante' y 'Rayo Mortal Expandido.' Cuando se activa, la duración de este buff depende del número de Cargas. 1 Carga: Dura 11 segundos. 2 Cargas: Dura 12 segundos. 3 Cargas: Dura 13 segundos. 4 Cargas: Dura 14 segundos. 5 Cargas: Dura 15 segundos.
#9# Valor 10 MP Activo durante 15 segundos Reutilización: 80 segundos Restaura una vasta cantidad de HP a la unidad mecanizada del Blanco.
#9# Valor 5 MP Activo durante 5 segundos Reutilización: 40 segundos Restaura una pequeña cantidad de HP a todas las unidades mecanizadas del grupo.
#9# Valor 5 MP Reutilización: 10 segundos Causa DMG al enemigo objetivo igual a tu ataque regular, así como #25# de Daño Físico adicional. Causa Daño extra a 'Robot Gigante.'
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