ID: 55675
Physical Finish
Balas Perdidas 2
MP: 90
HP:
Cast: 5s
CD: 150s
Rango: 52
Radio: 24
Target: Target
#9#
Coste MP: 90 pts.
Tiempo de Conjuro: 5 seg.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
Consume 1 Núcleo de Recarga.
Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga.
Causa daño a todos los enemigos a 12 metros:
1 pt.: Ataque normal + #25# pts. de daño físico.
2 pts.: Ataque normal + #27# pts. de daño físico.
3 pts.: Ataque normal + #29# pts. de daño físico.
4 pts.: Ataque normal + #31# pts. de daño físico.
5 pts.: Ataque normal + #33# pts. de daño físico.
Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Interferencia Electromagnética
Recibe un ataque por parte de energía de núcleo para generar energía mediante interferencias. Cuando una skill
mecánica impone este estado a los objetivos, se añade un efecto especial según el número de acumulaciones.
Se acumula hasta 5 veces.