Balas Perdidas 1
ID: 55674
Physical Finish

Balas Perdidas 1

MP: 75
HP:
Cast: 5s
CD: 150s
Rango: 52
Radio: 24
Target: Target
#9# Coste MP: 75 pts. Tiempo de Conjuro: 5 seg. Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: Consume 1 Núcleo de Recarga. Esta skill solo se puede usar tras conseguir suficientes Puntos de Carga. Causa daño a todos los enemigos a 12 metros: 1 pt.: Ataque normal + #25# pts. de daño físico. 2 pts.: Ataque normal + #27# pts. de daño físico. 3 pts.: Ataque normal + #29# pts. de daño físico. 4 pts.: Ataque normal + #31# pts. de daño físico. 5 pts.: Ataque normal + #33# pts. de daño físico. Causa 1 acumulación de Interferencia Electromagnética en el objetivo.
Interferencia Electromagnética
Recibe un ataque por parte de energía de núcleo para generar energía mediante interferencias. Cuando una skill mecánica impone este estado a los objetivos, se añade un efecto especial según el número de acumulaciones. Se acumula hasta 5 veces.