ID: 55133
Magic Finish
Súper Llama Eterna 2
MP: 152
HP:
Cast: s
CD: 160s
Radio: 16
Target: None
Clases: Class0, Class12, Class15, Class16, Class17, Class18, Class19, Class21, Class28, Class30, Class34
#9#
Usa 152 MP
Acción Instantánea
Nivel Requerido
Skill Mágico Culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para que todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 10 metros entren en estado Mareo e infligir el siguiente daño.
1 Carga: Puede generar #25# puntos de Daño Mágico, #37# puntos de Daño de Luz Sagrada y Mareo durante 4 segundos.
2 Cargas: Puede generar #27# puntos de Daño Mágico, #37# puntos de Mareo durante 4,5 segundos.
3 Cargas: Puede generar #29# puntos de Daño Mágico, #37# puntos de Daño de Luz Sagrada y Mareo durante 5 segundos.
4 Cargas: Puede generar #31# puntos de Daño Mágico, #37# puntos de Daño de Luz Sagrada y Mareo durante 5,5 segundos.
5 Cargas: Puede generar #33# puntos de Daño Mágico, #37# puntos de Daño de Luz Sagrada y Mareo durante 6 segundos.
Aturdir
No se puede realizar ninguna acción