Súper Llama Eterna 2
ID: 55133
Magic Finish

Súper Llama Eterna 2

MP: 152
HP:
Cast: s
CD: 160s
Radio: 16
Target: None
Clases: Class0, Class12, Class15, Class16, Class17, Class18, Class19, Class21, Class28, Class30, Class34
#9# Usa 152 MP Acción Instantánea Nivel Requerido Skill Mágico Culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para que todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 10 metros entren en estado Mareo e infligir el siguiente daño. 1 Carga: Puede generar #25# puntos de Daño Mágico, #37# puntos de Daño de Luz Sagrada y Mareo durante 4 segundos. 2 Cargas: Puede generar #27# puntos de Daño Mágico, #37# puntos de Mareo durante 4,5 segundos. 3 Cargas: Puede generar #29# puntos de Daño Mágico, #37# puntos de Daño de Luz Sagrada y Mareo durante 5 segundos. 4 Cargas: Puede generar #31# puntos de Daño Mágico, #37# puntos de Daño de Luz Sagrada y Mareo durante 5,5 segundos. 5 Cargas: Puede generar #33# puntos de Daño Mágico, #37# puntos de Daño de Luz Sagrada y Mareo durante 6 segundos.
Aturdir
No se puede realizar ninguna acción