ID: 54187
Physical Finish
Golpe de Gorila 2
MP: 255
HP:
Cast: s
CD: 250s
Radio: 16
Target: None
Clases: Class0, Class11, Class14, Class15, Class17, Class18, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
#9#
Usa 255 MP
Hechizo Instantáneo
Nivel Requerido
Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Debe ser activado en forma Simio Gigante. Activar para drenar 430 MP de todos los objetivos ubicados en radio de 8 metros de uno mismo y causar daño. Los valores de todos los puntos de carga se muestran en la siguiente lista.
1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico.
2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico.
3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico.
4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico.
5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
Aturdir
No se puede realizar ninguna acción