ID: 51226
Physical Finish
Impacto Mental 3
MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 250s
Radio: 16
Target: None
Clases: Class0, Class8, Class10, Class11, Class12, Class13, Class14, Class15, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
#9#
Maná 210 puntos
Hechizo Instantáneo
Nivel Requerido
Este skill culminante requiere puntos combos; debe ser usado bajo la Forma de Simio Gigante; después de ser aplicado, dentro de un radio de 8 m de uno mismo, el MP de los blancos -310, causándole daño a los blancos y todos los cargos adicionales son como sigue a continuación.
1 Punto Combo: Ataque estándar más #25# puntos de Daño Físico.
2 Puntos Combo: Ataque estándar más #27# puntos de Daño Físico.
3 Puntos Combo: Ataque estándar más #29# puntos de Daño Físico.
4 Puntos Combo: Ataque estándar más #31# puntos de Daño Físico.
5 Puntos Combo: Ataque estándar más #33# puntos de Daño Físico.
Aturdir
No se puede realizar ninguna acción