Choque Mental 5
ID: 50850
Physical Finish

Choque Mental 5

MP: 135
HP:
Cast: s
CD: 250s
Radio: 16
Target: None
Clases: Class0, Class4, Class6, Class7, Class10, Class16, Class17, Class20, Class22, Class28, Class32, Class33, Class34, Class35, Class37
#9# Valor: 135 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido: Este skill culminante requiere puntos combo. Para los skills que deben aplicarse mientras asumes la forma de un Simio Gigante, su aplicación agotará 180 puntos de MP en el blanco en un radio de 8 metros de donde te encuentras para causarle daño al blanco; los valores extra para todos los puntos de gas son los siguientes: 1 Punto Combo: añade #25# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 2 Puntos Combo: añaden #27# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 3 Puntos Combo: añaden #29# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 4 Puntos Combo: añaden #31# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar 5 Puntos Combo: añaden #33# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar
Aturdir
No se puede realizar ninguna acción