Armadura Electrizante 3
ID: 50459
Magic

Armadura Electrizante 3

MP: 107
HP:
Cast: 40s
CD: 80s
Radio: 24
Target: Team
Clases: Class0, Class7, Class11, Class12, Class13, Class17, Class18, Class21, Class23, Class29, Class33, Class34, Class35, Class36, Class38
#9# Coste: 107 MP Activo durante 40 segundos Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido: Skill de grupo para ti y los miembros de tu grupo en la misma zona, la Resistencia a Trueno aumenta 10 puntos, y por cada daño sufrido existe 7% de probabilidad de disminuir la velocidad de ataque del enemigo. El efecto desaparecerá si abandonas el grupo o la zona. Cada jugador solo puede conjurar 1 skill de grupo.
Armadura Electrizante 3
Resistencia a Trueno +10 puntos, 7% de probabilidad de reducir Velocidad de Movimiento del atacante y velocidad de ataque cuando se sufre daño