Wiki de Encantamientos
Comandante Bestial Reforzado
ID: 12481
Bono Conjunto 5 Piezas: Evasión +35, Hit +24
70% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: INT del objetivo -187 y VEL de movimiento -33% durante 15 seg.
Secta Génesis Reforzada
ID: 12482
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +50, VEL de Conjuro +28%
85% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: Resistencia a Luz Divina -100% durante 22 segundos
Secta Génesis Reforzada
ID: 12483
Bono Conjunto 4 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -39%
Probabilidad de Interrupción de Conjuro -88%
Ataque Cuerpo a Cuerpo y M-ATK +22%
Secta Génesis Reforzada
ID: 12484
Bono Conjunto 5 Piezas: Inmune a mareo y aturdimiento, Bloqueo de Escudo +17%
Daño de Sello Sagrado +83%
50% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque.
Habilidad: VEL de Conjuro del objetivo -72% durante 8 seg.
Psiónica Reforzada
ID: 12485
Bono Conjunto 3 Piezas: INT y VIT +33
85% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: Resistencia a Naturaleza -100% durante 22 segundos
Psiónica Reforzada
ID: 12486
Bono Conjunto 4 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -39%, WIL +22
Daño de Flecha Múltiple Afilada +50%
33% Probabilidad de Daño de Ataque Triple
Psiónica Reforzada
ID: 12487
Bono Conjunto 5 Piezas: Evasión +39%, Hit +33%
70% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: INT del objetivo -220 y VEL de movimiento -44% durante 15 seg.
Salvador Sagrado Reforzado
ID: 12488
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +66, VEL de Conjuro +33%
85% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: Resistencia a Luz Divina -100% durante 22 segundos
Salvador Sagrado Reforzado
ID: 12489
Bono Conjunto 4 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -42%
Probabilidad de Interrupción de Conjuro -88%
Ataque Cuerpo a Cuerpo y M-ATK +28%
Salvador Sagrado Reforzado
ID: 12490
Bono Conjunto 5 Piezas: Inmune a mareo y aturdimiento, Bloqueo de Escudo +22%
Perforación Mágica +17%
Daño de Sello Sagrado +110%
50% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque.
Habilidad: VEL de Conjuro del objetivo -72% durante 8 seg.
Inspiración Salvaje Reforzada
ID: 12491
Bono Conjunto 3 Piezas: INT y VIT +39
85% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: Resistencia a Naturaleza -100% durante 22 segundos
Inspiración Salvaje Reforzada
ID: 12492
Bono Conjunto 4 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -42%, WIL +33
Daño de Flecha Múltiple Afilada +66%
39% Probabilidad de Daño de Ataque Triple
Inspiración Salvaje Reforzada
ID: 12493
Bono Conjunto 5 Piezas: Evasión +44%, Hit +39%
Perforación Mágica +17%
70% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: INT del objetivo -248 y VEL de movimiento -50% durante 15 seg.
Sabio Infernal Reforzado
ID: 12494
Bono Conjunto 3 Piezas: INT +42
85% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: Resistencia a Hielo del objetivo -100% durante 17 seg.
Sabio Infernal Reforzado
ID: 12495
Bono Conjunto 4 Piezas: Tasa de Hit Crítico -33%
Evasión +30, Hit +24
Sabio Infernal Reforzado
ID: 12496
Bono Conjunto 5 Piezas: VEL de Conjuro +35%, Daño Físico Recibido -24%
70% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: STR del objetivo -220 durante 15 segundos
Aullido de Pesadilla Reforzado
ID: 12497
Bono Conjunto 3 Piezas: INT y VIT +22
85% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: Resistencia a Oscuridad del objetivo -100% durante 17 segundos
Aullido de Pesadilla Reforzado
ID: 12498
Bono Conjunto 4 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -33%
VEL de movimiento +19%, Hit +30
Aullido de Pesadilla Reforzado
ID: 12499
Bono Conjunto 5 Piezas: VEL de Conjuro +33%
85% de probabilidad de reflejar 100% del daño recibido cuando seas atacado
Ataque Mágico +22%, HP +24%
Viejo Mago Reforzado
ID: 12500
Bono Conjunto 3 Piezas: INT +55
85% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Habilidad: Resistencia a Hielo -100% durante 22 segundos