Wiki de Encantamientos

Caos de MP 1

Caos de MP 1

ID: 11966
20% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -4%
Caos de MP 2

Caos de MP 2

ID: 11967
30% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -6%
Caos de MP 3

Caos de MP 3

ID: 11968
40% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -8%
Caos de MP 4

Caos de MP 4

ID: 11969
50% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -10%
Velocidad de Ataque +20%, HP al conjurar una skill -100
3 acumulaciones activan Ciudad de Sangre: VEL de Conjuro +20%, HP al conjurar una skill -100, duración: 3 segundos.
Tus hits críticos mágicos te conceden el efecto Cristal de Sangre.
VEL de Movimiento +15%, se acumula hasta 3 veces.
VEL de Movimiento -75%, se recupera gradualmente.
VEL de Movimiento -80%, se recupera gradualmente.
VEL de Movimiento -85%, se recupera gradualmente.
VEL de Movimiento -90%, se recupera gradualmente.
Velocidad de Conjuro +20%, HP por conjurar skills -100%
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