Wiki de Encantamientos

Cada aumento de nivel incrementa INT del personaje en un 0,2% según MP actual. "Tengo el poder de purificar toda la maldad". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
WIL +1% por nivel. "Monstruo, escucha mi llamada". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
Cada aumento de nivel incrementa VIT en un 1%. "El cristal me debilita. No te preocupes, soy lo suficientemente fuerte". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
Cada aumento de nivel incrementa el Daño Mágico de Skill en un 1,2%. "Sacrificaré los Cristales Mágicos al cielo por mi poder". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
Cada aumento de nivel disminuye el Daño Crítico Mágico recibido en un 1%. "Los cristales son mi escudo". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
Cada aumento de nivel incrementa un 1% la probabilidad de devolver al atacante un 2% del Daño al recibir ataques mágicos. "El vuelo de la Maldición Sangrienta". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
Cada aumento de nivel incrementa INT del personaje en un 0,2% según MP actual. "La energía es sabiduría, la sabiduría es energía". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
Cada aumento de nivel incrementa AGI en un 1%. "Cuando la Luz Sagrada fluye, no puedes atraparme". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
WIL +1% por nivel. "Aléjate de mí a menos que quieras convertirte en mi Muñeco Mágico". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
Llave Mental

Llave Mental

ID: 18984
Cada aumento de nivel incrementa el Daño Mágico de Skill en un 1%. "La mente está repleta de magia, el poder no es rival una vez que se abre". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
Cada aumento de nivel incrementa la Reducción del Daño Físico en un 1% al recibir ataques con Tasa de Hit Crítico. "El Escudo del Tiempo es irrompible e irresoluble". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
Cada aumento de nivel incrementa un 1% la probabilidad de devolver al atacante un 2% del Daño al recibir ataques mágicos. "Ten cuidado antes de atacarme". $12$Requiere 10 puntos de especialización por cada nivel. $12$Súper especialización requiere 13 puntos de especialización por cada nivel. $12$Especialización máxima requiere 17 puntos de especialización por cada nivel.
Un fuerte sentimiento negativo que proviene de las profundidades del corazón... DAÑ -50%, EVA -50%
Ataque Cuerpo a Cuerpo, ATQ a Distancia, DEF, ATQ-M y DEF-M +10% durante 10 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Al cobrar vida, se soplará el Cuerno de Guerra cada 20 segundos, causará "Significado de la Batalla" a todos los enemigos en el campo, Ataque Normal y Daño de Skill +30%. Dura 10 segundos. Inflige a todos los monstruos del campo de batalla el estado "Cuerno de Guerra" al morir. Ataque Normal y Daño de Skill +50% durante 30 minutos.
Taza de Plaga

Taza de Plaga

ID: 18992
Al cobrar vida, se soplará el Cuerno de la Plaga cada 20 segundos, causará "Enfermedad Incurable" al jugador, curación recibida -50%. Dura 10 segundos. Inflige a todos los monstruos del campo de batalla el estado "Cuerno de la Plaga" al morir. Cada 3 segundos causa el efecto "Proliferación de Plaga" a los jugadores cercanos durante 30 minutos.
Al cobrar vida, se soplará el Cuerno de Hambruna cada 20 segundos, causará "Defensa Aérea Ligera" a los jugadores, HP Máx. y MP -10% Dura 10 segundos. Inflige a todos los monstruos del campo de batalla el estado "Cuerno de Hambruna" al morir. Cada 3 segundos causa el efecto "Congelado y Famélico" a los jugadores cercanos durante 30 minutos.
Al cobrar vida, se soplará el Cuerno de los Muertos cada 20 segundos, causará "Abandono de la Muerte" a los monstruos, otorga un escudo que bloquea el 90% del daño recibido. Dura 5 segundos. Inflige a todos los monstruos del campo de batalla el estado "Cuerno de la Muerte" al morir. Recupera 50% de HP.
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