Wiki de Encantamientos
Piedra Runa Obligación Total
ID: 15731
10% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, VEL de Movimiento del enemigo -90%.
DEF -500 por 5 segundos.
Piedra Runa Ballestero Mortal
ID: 15732
Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. Hit de Corta Distancia aumenta +50% y Daño de Hit Crítico aumenta +50% durante 10 segundos
Piedra Runa Pasión Desenfrenada
ID: 15733
Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. Tasa de EVA +50% y
Daño Crítico +100%. Duración: 10 segundos.
Piedra Runa Devorador Despiadado
ID: 15734
Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, VEL de ataque +50%, VEL de ATK a distancia
+50% y Ataque físico +200 por 10 segundos.
Piedra Runa Devorador Despiadado
ID: 15735
Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, VEL de Conjuro +50% y
DAÑ Ataque Mágico +200 por 10 segundos.
Piedra Runa Renacimiento Absoluto
ID: 15736
Tiene una probabilidad de 7% de "Escudo de renacimiento", bloquea la muerte 1 vez.
Duración: 10 seg.
Piedra Runa Protección Exterior
ID: 15737
7% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
Daño CRIT recibido -50% por 10 segundos.
Piedra Runa Bendecida
ID: 15738
7% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar. Elimina 1 estados negativos al azar.
Piedra Runa de Armadura Absoluta
ID: 15739
Reducción de Perforación Física +10% mientras lo tengas puesto.
Piedra Runa Barrera
ID: 15740
Reducción de Perforación Mágica +10% mientras lo tengas puesto.
Piedra Runa Crueldad del Héroe
ID: 15741
15% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
El enemigo no podrá usar skills ni recibir bonificaciones ni curaciones durante 5 segundos.
18% de probabilidad de convertir un ataque estándar en un ataque doble.
$15$La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores.
Piedra Runa Problemas del Héroe
ID: 15742
15% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, VEL de movimiento del enemigo -90%.
DEF -500 por 5 segundos.
Inmune a mareo o confusión mientras lo uses.
Piedra Runa Ballestero Mortal Héroe
ID: 15743
Existe un 20% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, Hit +50% y
Daño Crítico +50%. Duración: 10 segundos.
Malicia +28% después de usarlo.
Piedra Runa del Héroe Apasionado
ID: 15744
Existe un 20% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. Evasión +50% y
Daño Crítico +100% por 10 segundos.
HP Máx. +17%
Piedra Runa Héroe Devorado
ID: 15745
Existe un 15% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, VEL de ataque +50%, VEL de ATK a distancia
+50% y Ataque físico +300 por 10 segundos.
Perforación Física +10% mientras lo tengas puesto.
Piedra Runa Héroe Devastado
ID: 15746
Existe un 15% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, VEL de Conjuro +50% y
DAÑ Ataque Mágico +300 por 10 segundos.
Perforación Mágica +10% mientras lo tengas puesto.
Piedra Runa Héroe Renacido
ID: 15747
Tiene una probabilidad de 15% de "Escudo de renacimiento", bloquea la muerte 1 vez.
Duración: 10 seg.
VEL de movimiento +15% al ser equipado.
Piedra Runa Héroe Protector
ID: 15748
Existe 15% de posibilidad de activar la capacidad de equipo al ser atacado.
Daño CRIT recibido -50% por 10 segundos.
DMG -500 después de equiparlo.
Piedra Runa Bendición Heroica
ID: 15749
Existe 15% de posibilidad de activar la capacidad de equipo al ser atacado. Elimina 1
estado negativo al azar.
Curación recibida +10% después de usarlo.
Piedra Runa de Armadura Heroica
ID: 15750
Reducción de Perforación Física -+20% mientras lo tengas puesto.
10% de probabilidad de reflejar 30% del DAÑ Físico sobre el atacante al equiparlo.