Wiki de Encantamientos
Cristal Encarnado
ID: 13085
WIL +40, HP Máx. -3%
Cristal Encarnado
ID: 13086
VIT -20; con cada ataque, 50% de probabilidad de Daño Crítico Mágico +50% durante 8 segundos.
Viajero Decadente
ID: 13087
HP Máx. +5%; con cada ataque, 50% de probabilidad de Daño Cuerpo a Cuerpo del objetivo -30% durante 5 segundos.
Viajero Decadente
ID: 13088
WIL +40, HP Máx. +3%
Viajero Decadente
ID: 13089
INT +4; cada ataque tiene la probabilidad del 30% de Daño Cuerpo a Cuerpo -30%
Viajero Rúnico
ID: 13090
INT +40
15% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar
Viajero Rúnico
ID: 13091
Tasa de hit crítico recibido -50%, HIT +20
Viajero Rúnico
ID: 13092
VEL de Conjuro +30%, Daño Físico Recibido -20%
70% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar
Creador de Cristal
ID: 13093
INT +20, WIL +20
15% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar
Creador de Cristal
ID: 13094
Tasa de Hit Crítico Mágico +6%, Hit +20%, VEL de Movimiento +10%
Creador de Cristal
ID: 13095
Daño Crítico Mágico +10%
HP +5%, MP +5%
M-ATK +20%
Viajero Perdido en el Tiempo
ID: 13096
INT +30, WIL +30
Viajero Perdido en el Tiempo
ID: 13097
M-ATK +10%, Tasa Crítica Mágica +20%
75% de probabilidad de activar la habilidad del equipo
Viajero Perdido en el Tiempo
ID: 13098
VEL de Conjuro +30%, Daño Físico Recibido -25%
60% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Cristal de la Corrupción
ID: 13099
INT +20, WIL +20
75% de probabilidad de activar la habilidad del equipo
Cristal de la Corrupción
ID: 13100
MP Máx. +5%, VEL de Movimiento +20%, VEL de Conjuro +20%
Cristal de la Corrupción
ID: 13101
Recupera 50 HP y 50 MP por segundo
Viajero Espíritu
ID: 13102
HP Máx. +10%, WIL +20
Viajero Espíritu
ID: 13103
Daño Crítico Recibido -15%
Viajero Espíritu
ID: 13104
Malicia causada por el daño -30%, Tasa de Hit Crítico Mágico +20%