Wiki de Encantamientos

WIL +40, HP Máx. -3%
VIT -20; con cada ataque, 50% de probabilidad de Daño Crítico Mágico +50% durante 8 segundos.
HP Máx. +5%; con cada ataque, 50% de probabilidad de Daño Cuerpo a Cuerpo del objetivo -30% durante 5 segundos.
WIL +40, HP Máx. +3%
INT +4; cada ataque tiene la probabilidad del 30% de Daño Cuerpo a Cuerpo -30%
INT +40 15% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar
Tasa de hit crítico recibido -50%, HIT +20
VEL de Conjuro +30%, Daño Físico Recibido -20% 70% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar
INT +20, WIL +20 15% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar
Tasa de Hit Crítico Mágico +6%, Hit +20%, VEL de Movimiento +10%
Daño Crítico Mágico +10% HP +5%, MP +5% M-ATK +20%
INT +30, WIL +30
M-ATK +10%, Tasa Crítica Mágica +20% 75% de probabilidad de activar la habilidad del equipo
VEL de Conjuro +30%, Daño Físico Recibido -25% 60% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
INT +20, WIL +20 75% de probabilidad de activar la habilidad del equipo
MP Máx. +5%, VEL de Movimiento +20%, VEL de Conjuro +20%
Recupera 50 HP y 50 MP por segundo
HP Máx. +10%, WIL +20
Daño Crítico Recibido -15%
Malicia causada por el daño -30%, Tasa de Hit Crítico Mágico +20%
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